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Doom 64Doom 64 AbsolutionDoom 64 Absolution - リンク Doom 64 Absolution - アドオン Doom 64 RetributionDoom 64 Retribution - リンク Doom 64 Retribution - アドオン Brutal Doom 64Brutal Doom 64 - リンク Brutal Doom 64 - アドオン GZDoom 64GZDoom 64 - リンク Playstation DoomPSX Doom/Final Doom TCPSX Doom/Final Doom TC - リンク PSX Doom/Final Doom TC - アドオン PSX Doom/Final Doom TC - アドオン/Brutal Doom SNES Doom GBA DoomGBA Doom TCGBA Doom TC - リンク Doom 64 Nintendo 64でリリースされたDoom。他のコンソール版及びPC版と異なり全く新しいマップ、武器、テクスチャ等で新鮮にプレイできる。 一応Doom2の続編ということらしい Doom 64 Absolution おそらく一番最初にリリースされたDoom 64 TC Doomsday Engine上で動作する。 Doom2.netで配布されているものがオリジナルで、エンジンとともに含まれているのでインストールするとすぐに遊べる ※ディレクトリに空白があったりすると、Doomsday EngineがクラッシュするためCドライブ直下にインストールすることがおすすめ。 Doomsday EngineのGithubで配布されているものは、最新のDoomsday Engine 2.xで動作するようにされたもので、Doomsday Engine 2.xが必要 ※もう誰も更新しておらず、不具合(特定の場所のボタンが押せない)があるため、よっぽどのことがない限りオリジナルをプレイするのをおすすめ。 余談 Doom 64 Absolutionを作った作者は、Doom 64 EXというDoom 64をPCで動作させるエンジンを開発しているが、ゲームのROMファイルが必要なので、ご自身で吸い出したROMファイルを用意する必要がある Doom 64 Absolution - リンク Doom 64 Absolution - doom2.net Doom 64 Absolution - github.com Doom 64 Absolution - アドオン Doom 64 The Outcast Levels - doom2.net Doom 64 Absolution チームの作成した追加マップアドオン DooM 64 The Reckoning/Temple Ruins/Waste Processing/Mining Front Custom Maps for Absolution - classicdoom.com Doom 64 Retribution Doom 64をGZDoom上で正確に再現しようとするプロジェクト 少しの機能追加などがある また、Retributionというオリジナルのエピソードと、Doom 64 Absolution TCのAbsolution、Outcast Levelsエピソードも追加される予定 GZDoom 3.xでは、Doom64 RetributionのオプションがOptionsの一覧に現れないため設定を変えたい場合は、GZDoom 2.xかZandronum 3.xを使うといい Doom 64 Retribution - リンク Doom 64 Retribution - moddb.com Doom 64 Retribution - アドオン Console Doom Enhanced Doom 64 Retributionにシェーダーやらパーティクルなどをいっぱい追加するアドオン Brutal Doom 64 Brutal Doomの作者がDoom 64 Absolution/GZDoom 64/Doom 64 Stuff/Doom64 Monster Replacerを混ぜてBrutal Doom風にしたTC 他のDoom 64 TCと違ってDoom 64感が少し減ってしまっている気もするが、グロ以外にもキレイになったりもする。 Brutal Doom 64 - リンク Brutal Doom 64 - moddb.com Brutal Doom 64 - アドオン Brutal Doom 64 - Addons - moddb.com GZDoom 64 Doom 64 Absolution TCのマップファイルをそのままZDoomベースエンジンで使えるようにバグとかを直したもの 一部ダメージを受けないはずの部分で毒ダメージを受けたりするところがあったり、ベルトコンベアが動いてなかったりする。 GZDoom 64 - リンク GZDoom 64 - nightsidemail.wixsite.com Playstation Doom Playstation(1)版のDoomをDoom2上で再現するMod PSX Doom/Final Doom TC 最も活発なPSX Doom TC PSの起動画面とかも設定すれば表示することができたり(映像) PSX Doom/Final Doom TC - リンク PSX Doom/Final Doom TC - doomworld.com PSX Doom/Final Doom TC - アドオン PSX Doom - The Lost Levels - doomworld.com Playstation Doomに移植/実装されなかったDoomとDoom2のマップをPlaystation Doom風にしてPSX Doom TCに追加したもの PSX Doom - No Rest for the Living Xbox 360版DoomやDoom 3 BFG Editionに含まれているNo Rest for the LivingをPSX Doom TC風にして追加したもの Console Doom Enhanced PSX Doom TCにシェーダーやらパーティクルなどをいっぱい追加するアドオン PSX Doom/Final Doom TC - アドオン/Brutal Doom PSX Doom TCにBrutal Doomをかけ合わせで遊べるアドオン一覧 Playstation Doom for Brutal Doom Brutal Doom(v1.3用に作られているがv2.0bでも動作する)を使ってプレイすることができるようにするPSX Doom TCの本体 これの前にBrutal Doomを読み込ませてからこのアドオンを読み込ませることでプレイできる。PSX Doom TC本体は不必要。 下のBrutal Doomを追加したPSX Doom TCとは違ってLost LevelsとNo Rest for the Livingも含まれている。 PSX Doom PB Edition 上のPlaystation Doom for Brutal DoomアドオンをProject Brutalityに対応させたもの Brutal PSX Doom Mod Merge - zdoom.org 多分一番最初に出たPSX Doom TC v2.133にBrutal Doom v1.9を複合したものでPSX Doom TCもBrutal Doomもこれに含まれているのでどちらも必要なくこれを読み込ませるだけでプレイできます。 SNES Doom 編集中 GBA Doom ゲームボーイアドバンスに移植されたDoomをPC版Doomで再現してみたWad GBA Doomは、HUDとフォントが違うだけでその他は他のコンソール版Doomとほぼ同じ GBA Doom TC PC版DoomでGBA Doomを再現するPwad GZDoomのウィンドウサイズをGBAみたいな狭さにするとよりそれっぽくなるかも あとはQZDoom向けのクラシックシェーダーも使うとそれっぽくなる GBA Doom TC - リンク GBA Doom TC - zdoom.org
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Combat shotgun(Super shotgun, Double-barreled shotgun) コンバットショットガン、今日ではスーパーショットガンという方が有名か。(略称CSG、またはSSG) 水平二連中折れ式(ダブルバレル/ブレイクアクション)の散弾銃。銃身は取り回しを考慮して切り詰められている(いわゆるソードオフ)。 この武器はDoom2のMAP02 Underhallsで最初に入手することができるが、Doomでは登場しない。 Doom3でも同様に本編では登場しないが、拡張パック"Resurrection of Evil"で追加されている。オリジナルDoomではショットガンとスーパーショットガンの両方を所持している場合、"3"キーを押すことで切り替えることができる。 このショットガンは至近距離ではゲーム全体を通しての主力武器として充分な威力を発揮し、一撃でデーモンを葬ることができる。しかし短い銃身のせいでショットガン以上に弾が拡散する(こちらのみ垂直方向の拡散もある)ため、遠距離ではまったく役に立たない。 また1発撃つごとにリロード動作をとるため連射速度はぶっちぎりで最も遅く、一撃で仕留められない敵からは確実に反撃が飛んでくる。 この武器を使いこなすには撃ったらすぐに離れるという(いわゆるヒットアンドアウェイの)技術が必要になる。遮蔽物がある場合は素早く隠れながら攻撃したほうがいい。 撃ち出す弾数が多い関係で、脆いモンスターに対してならある程度の貫通力を持っている。 具体的には、インプ程度の相手までなら数匹まとめて貫けるため、状況によってはチェーンガン以上の殲滅力を発揮することもある。 弾薬はショットガンと同じshellを使うが、ワントリガーで2発分を消費する。その代わりショットガンなら弾丸を7発同時に放つところを、スーパーショットガンはほぼ3倍の20発を同時発射する。 弾丸の1発ごとの威力は(ランダムのブレを除いて)一律なので、全弾命中すればロケットランチャーと同等の威力を誇ることになる。 ちなみに、Doomguyはよく訓練された海兵なので、全速力で走り回っている最中だろうが瀕死の重傷を受けていようがロケット浴びたり崖から落ちていようが、ダブルトリガーを同時に引き、そして丁寧精確に素早く弾を込めることができる。 コキャッとな。 DOOM64 DOOM64のスーパーショットガンは連射速度がアップしており、より強力な武装となっている。一方でリロードモーションがほぼほぼ省略されてしまっており、次にいつ撃てるのかが分かりにくい。 データ 番号 3 ダメージ 5〜15 x20 収容弾数 8 使用弾薬 ショットシェル 2発 タイプ 即着弾 1分あたりの発射数 36.9発 全弾ヒット1分あたり攻撃力 3690~11070 トリビア EA社のBATTLE FIELD 1では、ソウドオフショットガンのシークレットリロードとして、DOOM IIのCombatshotgunのアニメーションが引用されている。↓参考動画
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Unmaker(LaserGun) アンメーカー(レーザーガン)は赤色のレーザーを発射する銃。 Doom Bibleの設定上のみに存在した武器だったが、後に発売されたDOOM64に新仕様で登場することとなった。その後、Doom Eternalにも出現することとなる。 アンメーカーはM12 Altar of Pain・M28 The Absolution・M29 Outpost Omegaで入手することができる。最終マップ以外ではすべて高難度のシークレットでの出現となっており、レア度は非常に高い。 取得時は「What the !@#%* is this?!」のメッセージが表示される。 性質 アンメーカーは、DOOM64の三つの隠しステージ内に存在するデーモンキーを集めることで進化していく特性を持つ。 通常時では弾速の遅いビームを一本放つ武器だが、デーモンキーを一つ取ると高速レーザーを放てるようになる。 デーモンキー二つ目を入手するとレーザーを連続で二発撃つようになり、連射速度が実質的に倍になる。さらにデーモンキーをそろえると、レーザー3発を同時に撃つ強力な武器へと進化していく。 一発当たりのダメージのばらつきは激しいが火力は極めて高く、弾薬当たりの威力はBFG9000すら上回る。加えて強化次第では高い連射速度・攻撃範囲と弾速を両立し、使いやすく状況を問わず大活躍する武器となる。当て続ければラスボスのマザーデーモンですら数秒で撃破できる。 データ 番号 ― ダメージ 10-150 収容弾数 40 使用弾薬 エネルギーセル 1~3発 タイプ 発射弾 1分あたりの発射数 150発 *3 1分あたりの攻撃力 1500~22500 *3
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DOOMシリーズのMAPデータ Doom/UltimateDoomKnee-Deep in the Dead The Shores of Hell Inferno Thy Flesh Consumed (UltimateDoom ONLY) Doom IIHell on earth No Rest for the Living (XBLA ONLY) Master Levels for Doom II Final DoomTNT EVILUTION PLUTONIA EXPERIMENT PS版Doom Doom64
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Key Doomに登場するキー一覧。下段はステータスバーに表示されるもの。 DOOM64のみに登場するキー一覧。 キーはロックされたドアを開くのに使用する。キーにはSF風のキーカードと、光るドクロの形をした「スカルキー(Skullkey)」の2つのタイプがある。適切なキーを持ってない状態でロックされたドアを開けようとすると、「このドアを開くには赤のキーが必要だ」といった内容のメッセージが現れる。 キーを入手すると、マップ上の同じ色の全てのドアを開けるようになる。キーはマップのどこかに配置されているが、キーの周辺にはモンスターを閉じ込める壁が一斉に開くなどのトラップが仕掛けられていることが度々あるので注意。 同色のキーを複数拾った場合は、最後に拾ったタイプのキーがステータスバーに表示される。 基本的にDoomではキーカードもスカルキーも同様に機能するが、Boomでは、キーの色だけではなくタイプまで指定するドアが存在し、これは多くの改造エンジンでサポートされている。さらに一部の改造エンジンでは複数のキーを必要とするドアもサポートしている。 Final Doomでは特定色のキーでロックされた"スイッチ"も登場する。 デスマッチゲームではキーはマップから排除され、プレイヤーが最初から全て所持するようになっている。 DOOM64には「デーモンキー(Demon Key)」が追加されており、これはクリアにおいては必ずしも必要ではないが、取得するとUnmakerが強化され、さらに最終面のテレポーターを封鎖するなどの有利な進行が可能になる。 尚、デーモンキー取得時には「You have a feeling that it wasn t meant to be touched..」などのメッセージが表示される。
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Sergeant レーダーチャート 概要 この歩くショットガンには気をつけること。さもないと体に風穴があくことになる。――Windows95版Doom2ユーザーズマニュアルより 別名ショットガン補給隊。 サージェント(ゾンビ軍曹)はUAC基地侵略の際にゾンビにされた海兵隊員。彼は血で汚れた黒い服に身を包み、ショットガンを手に持った丸坊主の人間といういでたち。 軍曹はUltra-ViolenceとNightmare!ではE1M1 Hangarから、それ以外では E1M3 Toxin Refineryで初めて出現する。Doom2ではレベル2から現れる。 特徴 軍曹はプレイヤーのものよりも弱いショットガン(7発ではなく3発しか同時に発射できず、威力も弱い)を使っている。でも落とすのは普通のショットガン。蘇生されるとなぜかまたショットガンを持っている。 攻撃する前に、0.3秒ほどショットガンを構えて狙う動作をする。1発あたりの威力はゾンビ兵士の弾丸と同じだ。 戦略 散弾のため、遠距離ではゾンビ兵士よりも脅威となる。近距離で散弾が3発とも当たるとかなり痛い。おまけに集団で出てくるもんだから決してバカにできない奴である。即着弾だから避けようがないし。 が、HPが2番目に低いことが幸いして、こちらのショットガン1発で少なくとも(射線上にいれば)2体を同時に倒すことができる。集団で現れてもチェインガンやロケットランチャーで簡単に殲滅できる。それでも捌ききれない?BFGを使え!視界内のゾンビを一瞬でバラバラにするのは爽快だ。 ただ彼らが集団で現れた場合、勝手に殺し合いを始めてくれるので隠れる場所さえあれば弾を節約できる。 また相手が一体だけならピストルでも十分だし、曲がり角で待ち伏せればパンチでも倒せる。ただし少しでも隙を与えた時点で痛い目に遭うと考えること。 DOOM64 DOOM64の軍曹は、ゾンビ兵士と外見上の際がほとんどない。このことから、迂闊に近づいてショットガンにぶち抜かれることを気を付ける必要がある。 データ HP 30 スピード 93.3 サイズ 40x56 重さ 100 怯みやすさ 66.41% 170ms 遠距離攻撃 タイプ 即着弾 ダメージ 3〜15 x3 外部リンク Doom WIkiの記事 http //doom.wikia.com/wiki/Sergeant
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Chaingun DOOM唯一の瞬間着弾連射武器で、色々な場面で使っていくことが出来る汎用性を持つ。見た目はガトリング砲だがゲーム的にはアサルトライフル的ポジションの武器。 単発威力は即弾着の例に漏れずピストルと同じだが、それを高い連射力で実用域に持っていくタイプ。 敵によっては倒すまでに相応の弾数と時間を取られるので、過信は禁物。 その連射性能による単位時間威力はショットガンを上回る。連射武器の上位互換にプラズマライフルがあるが、Chaingunは射撃後の硬直時間がないので、曲がり角での戦闘など、頻繁に撃ち止める必要のある場合は此方の方が扱いやすい。 ゾンビ兵が落としてくれるため入手前は持て余すであろうbulletが湯水のように無くなっていくので乱射は禁物。その特性から、主な使い道は多数のゾンビ・インプなどの雑魚を焼き払うときか、逃げ道の少ない場所で敵の動きを止めるときであろう。 ちなみに偶数発しか連射出来ない。 射撃キーを押しっぱなしにして連射すると弾道がショットガン並みにぶれるが、「タン、タン、タン…」と指切りして2発ずつ撃つことで精度を保ったまま連射できる。少々指は疲れるが、遠くの敵を狙うときに有効だ。 DOOM64 DOOM64におけるチェーンガンは、シンプルな見た目のオリジナルとは打って変わってメカニカルな外見となっている。さらに連射時には青い炎を噴き、画面にも振動が現れるなど演出面は非常に凝っている(振動は演出のみで、照準がずれることはない)。 が、相変わらず威力が低いので多用はしづらい。 データ 番号 4 ダメージ 5〜15 収容弾数 20 使用弾薬 弾丸 1発 タイプ 即着弾 1分あたりの発射数 525発 1分あたりの攻撃力 2625~7875
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DOOM 2D DOOM 2Dとは 有志が作成した横スクロール型アクションシューティングです。 以下のサイトから様々な種類の異なるDOOM 2Dが入手できます。 http //www.iddqd.ru/doom/doomrts/ http //www.codinsoft.de/doom2d.html http //www.gaijin.ru/projects/doom2d.htm http //doomplatform.com.ar/descargas.html http //sites.google.com/site/fabio914/doom2d quake2d また、FLASHで作成されたトップビュー型のDOOM 2Dも存在します。
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Arachnotron 特徴 サイバネティクスというものは、あまり良いものではなかったようだ。悪魔がサイバネティクスで作ったのがこいつらだ。この地獄に君以外にもプラズマガンを持った奴がいるというのは、あまりフェアではないような気がする。 ――Windows95版Doom2ユーザーズマニュアルより アラクノトロン(ベビースパイダーとも呼ばれる)はDoom2のモンスター。スパイダー・マスターマインドの子供みたいなもので、緑色のプラズマ弾を連射してくる。 一度アラクノトロンが攻撃を開始すると、ダメージを受けるか標的が視界から消えるまで攻撃を中止しない。 キーの必要な扉でも開いて進入してくる。 戦略 1/3以上の確率で怯むことと、攻撃前の硬直時間の長さから怯みやすい部類に入る。プラズマガンはもちろんチェーンガンでも反撃を封じるには充分である。 チェンソーでは間合いが悪いとプラズマガンで蜂の巣にされてしまうが、うまく懐に入り込むことが出来れば銃を使うよりかえって楽に倒せてしまうだろう。 この敵のもっとも恐ろしいのは遠距離の高台に配置された時である。地上の敵に構っている間に、音もなく大量に飛んでくるプラズマ弾に狙い撃ちされないように気をつけよう(音がするのは発射時と着弾時だけである)。 ゾンビコマンドやスパイダー・マスターマインドのチェーンガンよりはずっと避けやすいものの、エネルギー弾としてはかなり速い部類に入り威力も高い(ゾンビ兵をしばしば肉塊に粉砕するほど)。 プラズマガンの軌道に入らないように平行移動しながら(通路が狭ければできるかぎりチョン避けで)攻撃を浴びせつづければ被害は最小限に留められる。 また、こちらから何もしない限り攻撃を止めない性質から同士討ちに持ち込むことも大して難しくない。 状況次第だが、バロン級の敵さえ黒焦げにする姿を見ることもできる。 DOOM64 DOOM64でのアラクノトロンはプラズマガンを二挺装備しており、攻撃範囲と攻撃力が向上している。 また、倒した時に正面を向いてから崩れ落ちるので、死んだことが分かりにくく無駄撃ちをしがちである。 データ HP 500 スピード 93.3 サイズ 128x64 重さ 600 怯みやすさ 50% 170ms 遠距離攻撃 タイプ 発射弾 スピード 875 ダメージ 5〜40 連射速度 263 shot/min サイズ 13x8 外部リンク Doom WIkiの記事 http //doom.wikia.com/wiki/Arachnotron
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DOOM RPG INFOMATION....... DOOM RPGとは DOOM RPGとは一人称視点型ターン製ロールプレイングゲームのことです。 モバイル機器のために開発されたゲームで内容としてはDOOM2,DOOM3を反復する内容のようです。 対応機種が増え、W32K、W21S、W21SA、W21T、W21CA、W22H、W22SA、PEMCK、W31T、W31CA、W31SA、W31K、W31S、W32Kに対応しています。 まだまだ対応機種が増える可能性があります。 DOOM RPG購入ページ(Internet Archive/現在は購入不可) 当時は、EZトップメニュー→カテゴリで探す→ゲーム→PRG・アドベンチャー→DOOM RPGからも購入できた。 公式ページDOOM RPG(Internet Archive) 移植版 現在は以下の移植版で遊ぶことができる。(無料) オープンアプリ版 PC版 PS Vita版 ダウンロード Doom RPG Port Doom RPG Vita Game Features(公式より) 3DFPSのような滑らかなスクロール。 9個の武器を使用可能。人気のSSGやBFG、更に新武器を追加。 10個のレベルに加え、それを妨害する怪物達やシークレットが存在。 プレイ時間は8時間以上。 思わず引き込まれる物語と沢山のキャラ、音響効果、従来のDOOM音楽。 経験値と賞金を稼いでパワーアップ。 携帯電話などの様々なデバイスをサポートします。